ChessPro online

Новости мира движков

вернуться в форум

29.10.2007 | 19:10:30

Главная  -  Поговорим?  -  Железный марш

3002

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

05.09.2026 | 12:07:31

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Теперь официально
номер сообщения: 54-31-8339

3003

kozel64

Чайник
Москва

05.09.2026 | 21:54:31

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Уже скачал.
номер сообщения: 54-31-8340

3004

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

07.09.2026 | 18:37:08

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время

Новьё из компьютерного творчества.
Единственный выигрывающий ход за белых, разумеется,
a3!
номер сообщения: 54-31-8341

3005

FIBM

08.09.2026 | 21:45:28

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Это фейк или...?
"26-летний корейский гроссмейстер Син Чинсо стал первым человеком, которому удалось выиграть официальную серию из трех партий у одной из сильнейших ИИ-систем для игры в Го. Он победил KataGo со счетом 2:1, прервав десятилетнее доминирование искусственного интеллекта."(ц)
номер сообщения: 54-31-8342

3006

romm

Мастер USCF
Колумбус, Огайо

08.09.2026 | 22:08:28
Сайт

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Так в катаго же дыру, слепое пятно вроде нашли.

__________________________
Полюбите нас черненькими, а беленькими нас всякий полюбит.
номер сообщения: 54-31-8343

3007

elezin

09.09.2026 | 02:32:59

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
FIBM: Это фейк или...?

Это не фейк, Син действительно выиграл, а KataGo не одна из, а просто сильнейшая с тех пор, как AlphaGo удалилась на покой.
Авторы новости забыли упомянуть одну деталь - игра велась на двух камнях форы. ) Но результат все равно удивителен, поскольку уже продвинутые версии AlphaGo 8-9-летней давности оставили у топ-игроков ощущение, что они сильнее камня на три. Получается, что прогресс людей с тех пор или, во всяком случае, Сина оказался более значительным, чем у программ.
Хотя дело, вероятно, в том, что KataGo обучалась игре на форе, играя с ослабленными версиями самой себя, поэтому плохо понимает, как действовать против стратегии игры на упрощение, которую Син применил в матче.
номер сообщения: 54-31-8344

3008

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

09.09.2026 | 13:07:11

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Вообще для игры на фору, конечно, нужна отдельная нейросеть.
Ну, например, есть же LeelaQueenOdds и прочее на личессе, которых ещё пойди обыграй, там совсем не базовая нейронка стоит у них, а специально обученная.
А если базовую поставить - она как раз не будет знать, как играть против "стратегии на упрощение".
Там ещё происходит вот какая фигня - если брать базовую нейронку, то она начинает хуже играть, чем больше думает. Да и специально обученная с некоторого момента тоже может испытывать проблемы.
Происходит это достаточно очевидно почему - потому что все продолжения объективно проигранные, и чем дольше движок на них смотрит, тем ему более всё равно, что играть, т.к. проигрывает каждый ход.
Насколько я знаю, у первых версий лилы на фору специально стояло ограничение по числу узлов на ход, чтобы играть наиболее сильно, потом его увеличили, но вроде бы полностью не убрали.
номер сообщения: 54-31-8345

3009

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

09.09.2026 | 13:19:37

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Ну то есть скажем так, обыграть стокфиш с форой в фигуру сейчас вряд ли сильно сложнее, чем это было 5 лет назад.
Значит ли это, что прогресса нет? Конечно же, не значит, т.к. игра на фору - это отдельный вид игры и в нём стокфиш не особо силён.
номер сообщения: 54-31-8346

3010

StenR

1900

09.09.2026 | 15:05:33

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Vizvezdenec: Ну то есть скажем так, обыграть стокфиш с форой в фигуру сейчас вряд ли сильно сложнее, чем это было 5 лет назад.
Значит ли это, что прогресса нет? Конечно же, не значит, т.к. игра на фору - это отдельный вид игры и в нём стокфиш не особо силён.


И зря. И дело не в форе, а в наличиях дополнительный опций вроде поддержание напряжения, заместо ухода в явные нули или опции у стока раньше были с занижением оценки для слабых соперников..Сейчас всё такое порубили.. Никакой , это конечно не вид игры.. А просто оценка тупо под другое заточена. Это скорее из серии нежелания поддерживать XP, 32 битные версии и т.п Ничего бывает хуже в компьютерном мире. Вчера не смог винду запустить всё мигает. Откатил, увидел в логах что мне как-то навязали принудительное обновление,"апдейты" хотя это сто раз было отключено. Теперь придётся как раньше просто вырезать эти функции из дистрибутива хирургически, ибо разрабам веры давно нет..
номер сообщения: 54-31-8347

3011

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

09.09.2026 | 21:29:30

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Это вырезали, потому что оно не работало с переходом на нейросетевую оценку.
Просто при классической там был измеримый прирост против более слабого оппонента, а вот с переходом на нейросети он испарился. И пока что никто не придумал, как этот прирост вернуть.
Поэтому и убрали кусок кода, который это делал, потому что силу игры против слабого противника он по факту не увеличивал.
Но даже с contempt игра без фигуры это не то, где стокфиш силён.
Во-первых, нейросеть не научена на таких позициях. Особенно стартовых, где сразу фигуры нет.
Во-вторых, вероятно, аглоритм поиска альфа-бета вообще не слишком подходит для подобных задач.
А если кому-то нужны штуки вроде "поддержания напряжения" - ну, есть исходный код открытый, добавляйте.
Это тяжело измерить фактически, поэтому никогда не стояло в рамках задач проекта - он всегда был про то, что можно "потрогать руками".
Contempt в своё время реально работал, и поэтому был.
номер сообщения: 54-31-8350